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回者团队可以拥有的主场世界,当然不会只有一个。主场世界同样也有等阶之分,划分标准便是主场世界中,剧情生
的武力标准。一些科技原始,剧情生
只是凭借**力量的世界,属于最低等的主场世界,比如:地球的镜像世界——白垩纪。
不过,想要拥有一个主场世界并不是一件简单的事情,第一个前提条件,便是
回者团队必须拥有这个世界15%的世界探索度;第二个前提条件,必须战胜其他同样想要拥有主场世界的
回者团队;最后一个条件是团长的爵位必须达到伯爵以上。
在这些投影上一共有三项文字议案,不过目前能够看到的只有第一项文字议案,其他两项提案还没有
现
内容。显然,空间要求议员们集中注意力,一项一项
顺序得
议案的讨论结果。
在主场世界消耗的时间与空间休整时间成正比关系,一分钟就是一分钟,多一秒都会被直接传送
主场世界。虽然有着众多限制,但是主场世界的好
也显而易见,
回者
自己的主场世界
行冒险任务时,能够提升一定比例的法则
属
。同时其他
回者在
该世界冒险的时候,所获得的任务收益要被主场世界拥有者
成。
最
级的主场世界,空间的光屏列表上还没有,估计应该属于
端时空,比如:徐默刚刚经历的仙剑世界。这些世界不仅拥有力量和各
附属位面,而且世界的时空法则怪异,各个位面的时间
速都不一样,空间暂时还无法掌控。
在第一项议案中,空间第一次提
了“主场世界”的概念。所谓的主场世界,是介于任务世界和现实世界的一
特殊世界。一旦某个
回者团队拥有了一个主场世界,那么他们就可以在空间休整时间内,通过付费
这个主场世界。
不过,这

不带任何的任务
质,
回者将被空间随即赋予外表容貌,限制使用装备
和所有技能,甚至被严格监控与剧情生
的语言沟通,不能
任何历史剧情信息。只能以旁观者的
份来观察这个世界,为自己今后
主场世界冒险打下情报基础。
“我提议将艾泽拉斯世界,作为第一个主场世界候选!”大圆桌上的一个议员拍案而起,罕见地
现了情绪上的波动。
这三个前提条件将X空间所有的
回者团队都一网打尽,没有一个团队符合这
苛刻要求。空间提
主场世界的提案,当然不是让大家现在就拥有主场世界。而是让他们在众多的任务世界中,选择
一个世界作为主场世界,然后再让所有的
回者团队展开竞争。
这个时候,徐默却没有在关注列表上的众多世界,反而眯起了
睛,开始打量起大圆桌上的其他圆桌议员了。只是观察了一遍,青年心中就是微微一动,
了一个会心的微笑。
光屏上的任务世界极多,从最低等的白垩纪恐龙世界,到艾泽拉斯这类极度接近
端时空的
武世界全
都有,几乎将近有百余个镜像世界。看到这一项提案,议会大厅中响起了嗡嗡的议论声,就连普通议员都是面
兴奋之
。
大圆桌的中心位置,忽然凭空
现了一个
大的三维立
投影,而在周围普通议员的每个席位前方也浮现
一
光屏。
而一些科技尚可,智慧生
没有
武力量的文明世界,则属于中等偏下的世界。至于一些
武力量比较
大或者科技
先
火
时代的世界,比如:艾泽拉斯、黑夜传说、徐默的现实世界,便属于中等主场世界。