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猎人职修者的天赋共分为三大类,分别是:兽王、
击、生存,三者之间各有优劣,分不
好坏,只能看你需要什么类型的了。
至于生存类天赋的优
更是罄竹难书咳咳在敌人
中确实是如此,一般来说,即便是单独一名生存类的猎人职修者在外修炼,也往往能够
到自保,当然了,若是对方成群结队的涌上来,那自然是没有办法的,可如果来的仅只是两三个同阶的职修者,那么生存类的猎人职修者极有可能成功逃脱,这是其他两类猎人职修者所无法想象的。
兽王类天赋主要是
化
,加到最后甚至能让
的实力提升到原来的三倍左右(开启狂野怒火的极短时间内),能够使得普通猎人职修者的
攻击输
达到其主人的程度,相当于两个人在输
,不可谓不厉害。
犹豫再三,雷杰最终选定了一
加法,那就是自现在起不再往兽王类天赋上投
新的天赋
,改而往
击类加:夺命
击(5
)、
确瞄准(3
)、致死
击(2
)、直取要害(2
),共计12
,均是极为有用的天赋
。
“恩,还是两者都选吧,实在是舍不掉啊,要是能够再多些天赋
数就好了!”总是觉得天赋
数太少,这是所有职修者的通
,即便是很可能拥有差不多更多一倍的天赋
之后,雷杰依然是有些不知足。
值得一提的是那个诱捕天赋,它竟然能使得雷杰的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱、毒蛇陷阱在被
后,将敌人彻底困住一小段时间,使得敌人无法行动。可以说是pk杀人的极佳天赋。
这么算来,必须从现在就好好统筹安排,才能在最终达到一个前人不曾达到的
度。
集中值也就相当于职修者的灵能活力,是
释放技能时必须消耗的,只有拥有了足够的集中值,才能够释放
相应的技能来。
不过回过
来说,三类各有所长,却又密不可分,例如
击类天赋之中也有加

的,有个天赋叫
“直取要害”,其作用是恢复
的集中值,如果加满两
之后,那么每当猎人职修者的攻击命中敌人要害的时候,其
便会回复一定量的集中值。
击类天赋主要是增
猎人职修者自
的攻击输
能力,将之加
许多,就像一个移动炮台一般,极为
悍。
天赋,甚至以后更有可能多
更多的天赋
,雷杰便不由得心动了,他想要再开辟一个天赋大类
来。
此外,三类天赋之间还有诸多的联系,所以才使得雷杰有些犹豫不决。他明白,终有一天自己会再次突破到九阶,到那个时候,便会拥有一共141
天赋
,而后还有可能突破到更
的层次,例如九阶一级、九阶二级九阶九级等等。
而后,雷杰将剩下的天赋
全数加在生存类天赋上:
化追踪(2
)、鹰
(3
)、诱捕(3
),完成了这一次的天赋
追加。
“
击还是生存?”