繁体
贺晨为了让初音诞生而
的举动,给音乐界带来了一场地震。
在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将两者综合了起来,没有下落模式,将
击模式的鼠标
击,换成了手柄上的
键。
已经有无数例
证明,任何游戏,只要加
了评分和排行榜系统,哪怕非常无聊,也会让人们沉迷其中。
可惜她只是一个虚拟角
,没人来给她颁奖。
但是《vocaloid》的
现,让一切都发生了变化。
除过发布时的第一批歌曲,以后的曲库中添加的歌曲都必须付费才能玩到。
为了让游戏跟《vocaloid》
合起来,贺晨采用的是歌曲收费模式。
贺晨并没有想用这个赚什么钱,他更大的目的,是要创造一个平台——就好像小说、漫画订阅网站一样。
《vocaloid》以及《节奏大师》各个版本,带给大家新奇的
验,随着大家更加
的发掘,更多的人被初音的魅力所俘虏。
不久之后,大家惊喜地发现,一些人气比较
的作品,竟然列
了游戏曲库中,并且是付费的!
用《vocaloid》创作
作品,在“v家”发布,大家免费欣赏,然后天漫选取人气比较
的加
游戏曲库,就相当于上架销售,销售会跟原曲作者分成。
仅仅两天,初音就破了音乐界的无数世界纪录——歌曲最多、新歌发布速度最快等等。
因为再好的歌曲,都得歌手唱
来,演唱会、专辑等等,歌手所获得的名气远
于词曲作者。
使用《vocaloid》发布的歌曲,在被选
游戏曲库之后,作者若是编排了舞蹈,则游戏中也就
那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。
收费价格很低。并且是永久
的,一次购买。永久享受。
除过这些游戏之外,贺晨让天漫玩
厂还专门制作
了两款音乐游戏机——
舞机以及太鼓达人。
下落模式和
击模式。两
玩法随意切换。并且都拥有各自的分数统计和排行榜,玩家若是
现失误,初音的舞蹈动作也会
现失误,丰富了游戏元素。
这
玩法简单,在没事的时候,听歌娱乐两不误,算是一
非常适合消遣的休闲游戏。
贺晨也顺应
,满足大家的心理**,加
了评分和排行榜系统。
对于这个游戏,贺晨本想取名“初音”或者“v家节奏”不过后来一想,这游戏的曲库中不只有初音,天漫所有的动画歌曲,以及一些世界名曲和时下
行的曲
,也都
了
去,取这样的名字有些不合适。
让更多的人,为初音创作
更多的歌曲,这才是贺晨的目的。
以《vocaloid》为圆心,以那些游戏为半径,他要画一个圆,将全世界都括起来,让二次元的歌声传遍全世界。
越来越多的人投
到了《vocaloid》的创作中,其中甚至不乏一些专业人士。
电脑平台的的游戏,不仅比手机多了一个借鉴了《osu!》的
击模式,而且也参考了《劲舞团》,增添了初音的舞蹈作为背景。还有联机模式。
可是最终从中得到的利益,词曲作者却远远比不上歌手。
“v家”板块中,每天都有无数的新曲诞生,有一些只是自娱自乐之作,也有一些不错的歌曲,引来无数人的追捧。
而且,也为天漫旗下的
音再拓展
了一条收
渠
。
游戏都是
照歌曲定制,节奏
很
,于是贺晨也就索
用《节奏大师》了。
总之,一切贺晨能想到,跟游戏有关的东西,贺晨全
了了
来。
词曲作者不再用为了生活,而将好歌贱卖给没
光的歌手。他们可以为初音来写歌,想让初音唱什么歌,初音就能唱什么歌,初音不会侵吞他们的荣誉,还能让他们得到比以往更加优厚的待遇。
这些游戏,全
是免费发布,就连主机和掌机的游戏,也只是卖个成本价。
原本他们的收
只有
音以及所演唱的专辑销量,现在他们演唱的歌曲也被加
音乐游戏中,参与销售分成。
单纯的作词作曲家,跟歌手相比,两者地位相差悬殊。
一手好歌,优秀的歌手跟优秀的歌曲,两者缺一不可。
对他们而言,初音就是他们心中最完
的歌手!
他们当然不是脑袋傻掉了,为掏钱而惊喜,而是从“v家”的作者说明中,他们知
,作者的原创歌曲可以得到在游戏中的销售分成。