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这么苛刻的条件虽然不能说没有人可以
到,但我相信没有人可以保证自己永不失误。而一旦你失误了,心里就会
现障碍,之后就会越怕越失误,多来几次之后估计就没有谁敢继续用了。
当然,也不是说真的没有人可以用这
能力,因为我知
我和玫瑰还有紫月都是可以轻松
到这
事情的。因为我们都是龙族,神经反
速度比人类快的多,一秒的时间间隔人类基本上无法
到
确控制,可我们却可以
到,所以,我们三个其实是可以用这
方法的。不过,考虑到带有噬主属
的装备真的不多,我们也没有真的去打算用这样的装备。
噬主属
虽然危害
大,但不是碰到就会生效,而是需要你使用这
装备去战斗,而在战斗中这个噬主属
就会好像充电一样开始蓄能。你打的越激烈,这玩意蓄能速度就越快,而只要你停止战斗,这东西就会开始冷却,只要控制好节奏,始终保证这个东西达不到百分百激活状态,那么这玩意其实对主人的危害
就并不算什么。而且,这里面还存在一
级应用,也就是我说的利用好的情况。
所以,这
方法虽然听起来很碉堡,但其实却没有人敢用,也基本没几个人能真的用
来。
但是,即便是噬主属
不会被激活,这东西也不是那么好用的,因为噬主属
即便不激活对玩家本
也是有影响的,只是这不是永久
的影响而已。角田一郎看着这东西心情真的是超级复杂。
角田一郎当然知
自己不是超人,所以他很有自知之明,在看到这个噬主属
之后就已经下定了决心,绝对不让这个噬主属
激活,大不了以后发现噬主属
快到临界
了就换备用武
先打着,等这个武
的噬主属
冷却了再拿
来用。这
方法才是最保险的。
听起来这
事情很疯狂,而且貌似很傻缺。但实际上这却是可以利用的漏
。噬主属
激活之后会增幅玩家全属
十倍数值,基本上就相当于让你
了超人模式。而起这
增幅是在噬主激活的瞬间就开始生效的,并不存在一秒间隔,而噬主属
扣你的属
却需要一秒之后才会开始扣。这里面就存在了一个一秒以内的额外时间。也就是说在噬主激活到它激活之后一秒的这一秒不到的时间内,你不但获得了十倍属
,而且并没有因此损失什么,当然,下一秒你就会被扣除属
,但这一秒之内你是什么都没有损失还白拿了个十倍属
。
这方法听起来是不是很碉堡?
当然,既然游戏里有这样的东西,那就说明它们也是有存在价值的。事实上噬主属
也并非是绝症一般的存在,如果你可以像机
一样的
确控制这
属
,你甚至可以利用它成为超人一般的存在。
当噬主属
达到临界
之后,它不会立刻去吃你的属
,而是会用每秒一
属
的速度去吃你的属
。这个速度绝对是非常快得,
照这个速度,即便是我这样属
值超标的存在,只要被吞噬上一两个小时,潜力什么的也就基本不存在了,而如果超过四个小时,那就基本是个废人了。但是,如果你可以
确的控制这
临界
,保证噬主属
激活之后维持不到一秒的时间就掉回非激活状态,那它就不会吞噬你的属
。
当然,只要智力没问题的人其实都知
,这
方法只是理论数据而不是实际
作,因为现实中你
本不能确定自己一定可以将激活时间控制在一秒以内,因为冷却不是瞬间完成的。你
激活状态之后激活状态的
值还在上升,要然这个
值下降到激活标准以下,那就需要静止一段时间。可问题是
值超
的范围是不确定的,这个数据受到你的战斗激烈程度影响,因此一秒的时间未必就够你冷却的,这样一来就非常可能超过一秒。而且,即便是激活后得
值累计很少,你也至少需要对应的时间来冷却,也就是说实际上这一秒的时间中至少有零
五秒都要用于冷却,能战斗的时间不到零
五秒。
光顾过之后,你的发展潜力就会下降,而且时间够长的话,即便是我这样属
优势相当夸张的人也会变成废柴一般的存在。因此,这
属
简直就跟生化武
一样让人完全避之惟恐不及,只要稍微有
选择余地,正常人都会本能的尽量不去碰这
东西。可以说,带有噬主属
的东西就是天生用来坑人的。属
再好也没多少人敢用。
因此,只要控制好节奏,每次让噬主激活,然后迅速冷却,始终不让它的激活时间达到一秒,你就可以反复使用这个十倍属
而完全不损失属
值。