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72死路(2/2)

第一,第四幅画在哪里?

傲世菜刀挥剑探测了一下,墙的厚度只有1米左右,可是以我们这开凿速度,就是这一米的墙,也够我们砍个三天三夜,所以一行人只有再次停下来。

说着,圈圈指着一个地方,示意原来的就是这里。

圈圈在死路的尽不停地来回跑动,试图寻找一些蛛丝迹,而我们也在四打量这个死路的构造,此时我们手中除了白银钥匙以外,没有任何启阵,可是刚才白银钥匙已经经过了试验,没有启动任何机关。

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正中间摆放的则是一把白银钥匙,稍微比划了一阵,我就把它丢了背包里,这些用来启阵的钥匙,留着总有用到的地方。

一把重剑和一把法剑在墙上叮叮咚咚地凿起来,科多拿他的爪在墙上拍,我和梅则一个用火球一个用冰箭向上面弹,不过一会,我们就发现这样不行,除了耗损力之外,给墙无法造成任何伤害。

“圈圈,你能记得原来那条在哪里吗?”傲世菜刀问。

“圈圈有理。”我微微,继续愁眉不展。

此时,薇仙双猛然一睁,笑着说:“这样,我们不走其他的路线,就回到最初的路去,重新来试试看呢?”

一下,几乎没什么区别,终究研究不什么来,只好把勇者印记也放背包。

第二,这条死路该如何理?

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薇仙和傲世菜刀的能都不错,如果是在现实中,我们也许能够把墙打穿,可惜这是游戏,需要耗费力的,平时耗损力的频率大概是战斗状态耗损5分钟1,非战斗状态回复10分钟1,然而没有想到,对非生命的攻击,耗损力的频率是5秒钟1力药本来就带的不多,此时更是没有办法持三天三夜的“对墙作战”了。

我和傲世菜刀互相看了一,都立刻明白了薇仙的想法,然后我们对薇仙

“我们直接砸!”傲世菜刀向我们建议。

“嗯,记得。”

“最好不要。”圈圈回答“这个墓里的路多达900条,只有这个主墓的分叉只有四条,走到了其他的路里,我也不知会遇到什么,如果真的墓变成了自动迷的话,我们了其他的路线以后,是否还能够走来,也是需要考虑的问题。”

接着,我们面临的问题有两个:

“我们要不要试试其他的路线,说不定这个墓是个自动迷?”我提议。

“这也是现在唯一的办法。”我和薇仙同意。

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